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Colonies, gestion des ressources et régions

Exemple de colonie

  [Edit Lumiru & Shep : Attention, le contenu de cet article est amené à ne plus être représentatif de ce que sera NextGEN’. Certains points sont amenés à changer et ne pas être comme représenté ici.] Dans cet article,… Lire la suite ›

Oct 16, 2014 1 Comment
JayJay
Gameplay, Techniques & Détails

On fait chauffer le moteur ! (moteur graphique)

moteurgraphique

Il est question aujourd’hui d’intégrer le nouveau moteur graphique du jeu à NextGEN’, rien que ça ! Et qu’est ce que cela apporte concrètement comme changement, allez vous me dire. –    Une amélioration flagrante de la fluidité dans le jeu.… Lire la suite ›

Oct 01, 2014 2 Comments
Shep
Graphisme

Naissance de la galaxie NextGEN’

Galaxie finale

Bonjour à tous, Pour ce premier article, je vous propose un tour d’horizon du générateur de galaxie de FG Nextgen’. La théorie La galaxie est composée de trois couches (comme un oignon) : Le noyau, une zone au centre de… Lire la suite ›

Sep 29, 2014 4 Comments
JayJay
Techniques & Détails
détails, développement, fallen galaxy, fonctionnement, galaxie, genèse, information, jeu, nextgen, partage, quadrant, secteur

Les curiosités galactiques : la station de défense orbitale

Ne dîtes plus CDC, mais SDO ! Les Centres de Commandement, Cortex et Hubs sont remplacés par la Station de Défense Orbitale (SDO). Si le nom change, le concept reste similaire ; vous trouverez dans cet article des explications sur… Lire la suite ›

Sep 26, 2014
JayJay
Graphisme

Essais graphiques : bouclier planétaire

Bouclier planétaire (joueur)

  J’ai fait quelques essais de boucliers planétaires, afin de mieux mettre en valeur l’invulnérabilité des colonies. Voici ce que ça donne :   N’hésitez pas à donner votre avis en commentaire 🙂 .

Sep 11, 2014
JayJay
Graphisme

Les curiosités galactiques : la porte stellaire

Dans l’article précédent, j’évoquais les portes stellaires, ces immenses portes qui permettent de sauter d’un point à l’autre de la galaxie (alors qu’une porte hyperspatiale ne permet que de sauter vers un secteur donné)… Elles se dévoilent un peu plus… Lire la suite ›

Sep 02, 2014 1 Comment
JayJay
Graphisme, Techniques & Détails
graphismes, hologramme, hyper espace, portes, portes hyperspatiales, portes stellaires

Fermeture de Gaia

GaiaV2

Avant-propos : dans cet article, l’historien Negima nous conte le funeste destin de la Galaxie Gaia. Envoyez-nous vos écrits si vous souhaitez également narrer un évènement autour de Fallen Galaxy !   Aujourd’hui, Gaia nous quitte. Première version de Fallen… Lire la suite ›

Juin 02, 2014 3 Comments
Negima
La tribune des joueurs
Gaia

Une page se tourne : Gaia

GaiaFin

Voilà maintenant plus de 4 années terrestres que les premiers empereurs ce sont affrontés dans une galaxie lointaine très lointaine… Au fil des années, des milliers d’empires ont vu le jour, avant de s’éteindre dans la pénombre. Peu à peu… Lire la suite ›

Juin 01, 2014 3 Comments
Shep
La tribune des joueurs

Belle découverte : « Out There » (ios / android)

Out there

Bonjour à tous, Je vous présente « Out there » est un jeu sympathique dans lequel vous incarnez un humain avec son vaisseau perdu dans l’espace, sorti sur ios & android. La mécanique repose sur des emplacements limités pour l’équipement et la… Lire la suite ›

Mar 26, 2014
JayJay
Nos coups de <3
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